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— AMD游戏杀手锏来了!FSR 3.0即将发布,游戏性能直接翻倍 —

更新时间:2023-05-13 12:24:57 编辑:丁丁小编

AMD在去年发布RX 7000系列显卡的时候,就已经预告了自家的游戏技术FSR 3.0,其实也就是和NVIDIA的DLSS 3对飚。考虑到AMD在光栅游戏的性能上已经做得足够出色,RX 7900XT在一些游戏都能胜过RTX 4080,主要还是光追性能有不小的差距,所以FSR这类技术对AMD来说更为重要。AMD早早就说了会在今年第一季度发布这一技术,现在基本可以确定,FSR 3.0将在月底正式问世。

在过去,FSR系列功能算是一个通用型的游戏超分辨率技术,除了AMD自己的显卡,包括NVIDIA以及Intel的显卡都能使用,而且由于不像NVIDIA那样采用AI深度学习的机制,所以AMD的FSR在帧速上提升虽然不错,但是画质部分和DLSS还是有差距,特别是开到最大性能的时候,游戏画面被破坏得比较明显。此外,由于DLSS 3.0加入了插帧技术,可以进一步提升游戏性能,所以AMD显卡和NVIDIA相比,性能差距反而被拉大了。

而对于AMD以及购买了AMD显卡的用户来说,现在的确只能期待FSR 3.0能挽回一些游戏性能劣势了。这次AMD在FSR 3.0中引入了新的技术Fluid Motion Frames(平滑移动帧),实际上就类似DLSS 3的插帧技术,显然是希望和NVIDIA正面硬刚了!不过我们也比较担心,没有AI的预测机制,这样加入插帧功能,会不会对游戏画质有进一步的破坏?这个只能等FSR 3.0技术问世后才能知道了。

从AMD之前的说法来看,相比FSR 2,FSR 3.0提升的游戏性能可以达到两倍,这显然是插帧的结果。而AMD自己也做了测试,可以在虚幻5引擎的演示中,将60FPS提升到112FPS,几乎达到了两倍的效果,而且延迟还能保持在10ms左右。当然具体游戏,还要AMD和游戏厂商一起优化才会有效果。而且也不知道RX 6000以及以前的显卡是否支持,不过RX 7900两款显卡能流畅运行各种光追高画质游戏,应该是没问题了。

在发布时间方面,基本会确定在3月23日了。AMD将参加本月的GDC 2023大会,并且在3月23日会有一场FidelityFX SDK的技术会议,所以FSR 3.0应该就会在这个会议上正式发布,现在我们比较有兴趣的是,谁是FSR 3的首发游戏?这次AMD首发不搞多点游戏的话,也实在对不起大家的等待了。

不过可以肯定的是,即使加入了FSR 3.0技术,AMD的显卡肯定还是不能赶上NVIDIA同档次的产品,不过RX 7900至少会相当有竞争力了,市面上目前的光追游戏估计在FSR 3.0的支持下,都应该可以在RX 7900XT上跑得顺畅。具体效果如何,等月底AMD发布了,我们再来进行检测!

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