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— 重写后的标题:接近40款PS5全景声游戏介绍,仍有多款大作可玩 —

更新时间:2023-11-19 19:10:05 编辑:丁丁小编

之前我们介绍过,PS5在更新固件之后,可以在游戏和多媒体部分支持杜比全景声了。而且一些用户在玩游戏的时候也发现,运行一些游戏的时候,的确输出的是杜比全景声格式。当然我们也说过了,实际上目前PS5上还没有一款游戏是真正采用杜比全景声混音来制作的,这些游戏虽然输出的是杜比全景声格式,但它们实际都是支持索尼3D空间音频的游戏,只是封装在杜比全景声中,所以功放、回音壁以及电视才会显示为杜比全景声。

PS5有两种办法来实现输出杜比全景声,一种就是用真正的杜比全景声混音来制作,不过这种游戏目前一个也没有,据悉《漫威蜘蛛侠2》会是第一个正儿八经采用杜比全景声制作的,不过大家还要登上一阵;另外一种则是游戏本身不是杜比全景声,但是支持索尼的3D空间音频技术,而如果采用功放、电视或者回音壁,在PS5中将默认音频格式改为杜比全景声的话,那么这种游戏的3D音频将直接封入杜比全景声格式中输出,所以大家玩到这种带3D音频的游戏时,自然功放和回音壁就会显示杜比全景声了。

所以对于游戏厂商来说,以后要让游戏支持杜比全景声也很简单,要么用索尼给的方案直接做3D音频就行了,要么就用杜比全景声去做混音。当然不排除未来索尼会有更简单的方法,毕竟微软的Xbox Series X这类游戏机,早就支持杜比全景声,而且很多游戏不管原始是什么音频信号,最终输出到设备上都会显示杜比全景声。

不过要注意的是,PS5仅支持HDMI设备的杜比全景声,不像微软那样还可以支持耳机。全景声的游戏音频以Dolby MAT 2.0(带有 Atmos元数据的PCM)传输,这意味着用户的电视必须支持HDMI eARC才行,或者用户也可以将PS5利用HDMI线缆单独接驳到回音壁或者功放上去。如果使用这两种之外的方案(比如ARC),那么来自PS5和Xbox的全景声游戏音频可能会出现严重的音频延迟。这个问题之前在Xbox上体现得比较明显,在普通ARC接口上开启杜比全景声,虽然可以输出,但有明显延迟。

目前支持PS5的全景声游戏一共有39个,当然全部都是支持3D音频而来,其中大作不少。比如说GTA5、《赛博朋克2077》《刺客信条:英灵殿》《生化危机8》《漫威蜘蛛侠》《地平线》等等,所以如果仅仅是为了看到自己回音壁或者功放显示杜比全景声的标识,那么还是很容易的,估计未来能支持全景声的PS5游戏会越来越多。

稍微要提醒一下的是,不要以为自己的PS5或者PS4游戏,宣称支持3D音频,或者一些游戏表示自己有空间音频功能,就一定会以杜比全景声输出。从我们了解的情况来看,只有游戏明确表示支持索尼的Tempest 3D AudioTech技术,那么才会封装为杜比全景声输出,除了这个技术之外,无论游戏本身有什么音频技术,都不会支持杜比全景声。

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