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— 三星准备好了:杜比视界HDR10将引领游戏HDR的发展 —

更新时间:2023-11-18 22:00:03 编辑:丁丁小编

游戏支持HDR这不是什么新鲜事,但现在除了微软Xbox平台之外支持杜比视界之外,其他平台很少有支持动态HDR格式的,无论是PC也好,PS5也好,基本还是采用了HDR10的静态HDR格式。哪怕是微软自己的Xbox平台,能真正采用原生杜比视界的游戏,也只有那么几个;至于支持HDR10+的游戏,明年才会出现第一个,当然谈不上有什么数量了。不过现在看来,无论是杜比还是三星,都已经意识到将动态HDR搬上游戏是多么重要的一个事情,而这两大厂商也已经做好准备,未来在各种游戏上,动态HDR格式将会成为主流。

无论是PC游戏还是主机游戏,都可以通过HDR更广泛的亮度和颜色范围,让游戏画面看起来更好,当然开发者也可以不用HDR而采用传统的SDR,这具体取决于创作意图。不过现在整个行业越来越多地接受HDR技术,目前HDR10已经是游戏中的主流HDR格式,而动态HDR游戏,在三星和杜比的努力下,也在将自身融于游戏引擎中,让开发者可以轻松采用并节约大量的时间。

首先来看看杜比视界,杜比实验室于2023年6月下旬发布了适用于虚幻引擎的原生杜比视界和杜比全景声插件。虚幻引擎是目前最受欢迎的游戏引擎,已经有数千款游戏构建于其之上。杜比实验室表示:通过将杜比视界和杜比全景声原生集成到虚幻引擎中,开发人员可以更轻松地通过令人惊叹的视觉效果和身临其境的声音来取悦玩家。

采用杜比视界开发的游戏向后兼容HDR10和SDR,但不兼容 HDR10+。杜比表示,使用杜比视界时的GPU延迟小 0.2 毫秒。 杜比视界插件与虚幻引擎版本5.1和5.2兼容,目前仅限于为Windows 10或更高版本以及Xbox Series X/S 设计的游戏。同时,杜比全景声插件还兼容Android和Xbox One上的游戏。这就意味着PC和Xbox平台未来会有更多原生支持杜比视界的游戏,而PS5看来依然和杜比视界游戏无缘。

而在HDR10+格式方面,三星领导的HDR10+技术行业组织宣布推出适用于虚幻引擎的HDR10+游戏插件,免费向游戏开发者提供。HDR10+ Technologies表示很高兴直接向工作室和开发者提供这款新的虚幻引擎插件,以便在经过认证的显示器和电视上更快地访问 HDR10+ 游戏,这样可以让HDR10+格式广泛在游戏中使用。

与杜比视界游戏 类似,HDR10+游戏支持游戏和电视显示之间的自动 HDR 校准、VRR 和 4K 120Hz。 HDR10+ Gaming 插件与 Unreal Engine 版本 5.2.1 和 5.3 兼容,并且仅限于 Windows 10 或更高版本上的 NVIDIA GPU。所以从这部分来看,HDR10+更适合PC游戏,且目前仅支持NVIDIA的显卡,当然未来AMD的显卡也应该会支持。

目前,Xbox Series X/S上已经有少数采用杜比视界技术的游戏,PC也是如此;而第一款采用 HDR10+的游戏《第一后裔》,预计将于明年推出。和影视一样,在游戏领域杜比视界比 HDR10+更具优势,这一趋势将在不久的将来持续存在,不过两种格式的新插件可能会促进它们在游戏领域的采用,并且扩大支持游戏的数量。

要在PC和主机游戏中广泛采用动态 HDR 格式,还需要付出更多努力、更广泛的支持以及扩大具有HDR硬件功能的电视和显示器的用户群。杜比视界游戏和HDR10+游戏是常规杜比视界和 HDR10+ 的扩展,必须在显示器和电视中明确支持。目前电视支持杜比视界和HDR10+不难,但是显示器真正支持动态HDR格式的还真不多!

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