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— 探讨电视游戏模式:游戏模式的重要性以及适合游戏的电视选择 —

更新时间:2023-09-06 18:54:59 编辑:丁丁小编

很早之前就想聊聊现在电视的游戏模式,特别是在HDMI 2.1普及之后,各大电视都开始支持4K/120Hz,针对游戏机、PC的优化越来越强,游戏模式也就越来越有意义。实际上,老玩家应该都知道,电视的游戏模式并不是这几年才发展起来的,就我们的印象而言,电视游戏模式发展了至少也有十多年了,只是不像现在的电视,能把游戏模式做得这么丰富罢了。

实际上多年前大家应该还记得,电视上有一种模式叫PC模式,是专门让电视来接驳PC的,有的电视还带有VGA的接口(界面会有VGA输入选择),实际上这就算是游戏模式的前身了,当然也有一些电视同时具备PC模式和游戏模式。而到了现在,电视不但可以自动识别游戏主机和PC,能自动转入相应的游戏模式,同时厂商还设计了专门的游戏模式界面,对于玩家来说这的确非常方便。

所以这次我们就简单来聊聊电视的游戏模式,顺带给大家介绍一下不同电视的游戏模式,同时也给大家推荐一些比较适合玩游戏的电视。当然从实际效果而言,我们并不认为一些游戏模式比较单一或者不够华丽的电视,就完全不适合玩游戏;只是我们认为,在HDMI 2.1当道以及厂商愿意更花功夫去设计游戏模式时,我们为什么不让自己的游戏体验更舒服一些呢?

游戏模式到底有啥用?

首先我们要知道的是,游戏模式的意义是什么。实际上过去的游戏模式没有这么多功能,它最大的作用就是在这个模式下,电视会拥有最低的输入延迟。不要以为这几年吹的ALLM功能就是低延迟,事实上过去的PC模式和游戏模式,一直以来都会比其他模式拥有更低的输入延迟,所以更有利于玩家控制游戏,让手柄操作到画面显示的时间更短。

只不过当时大家对输入延迟到底要多低的概念并不明晰,也不能像现在一样普遍做到10ms以下。另外对于游戏模式的其他变化,实际上没有一个统一的说法。一些电视喜欢在游戏模式上使用冷色调以及提升对比度和锐度,使画面看起来更有质感一些;但一些电视在游戏模式下也喜欢用暖色调,这个没有固定的模式。但是可以肯定的是,游戏模式下,游戏厂商是不会过多增加后处理效果的,这样可以进一步降低输入延迟,同时也尽量还原游戏原汁原味的画面表现。

所以为了达到这个目的,很多电视在游戏模式下不建议开启局部控光,也彻底关闭了MEMC选项,也不会做一些后处理。不过为了更好的画质效果,以及在很多玩家的建议下,现在电视基本上在游戏模式下也能开启局部控光功能了。所以从早期的游戏模式而言,意义就在于降低输入延迟,这个模式下一切设置都不能影响到电视最低的输入延迟。

至于到了现在HDMI 2.1以及4K/120Hz流行的时代,借助于HDMI功能的扩展,游戏模式在保证良好输入延迟的基础上,增加了ALLM、VRR这两个主要功能,同时在HDR普及之际,一些电视又加入了相关游戏HDR映射的功能。ALLM其实就是自动低延迟模式,不过这个模式是靠HDMI来激发,当电视的HDMI接口获取到输入设备ALLM的信号时,就自动切换到低延迟模式下。

包括PC显卡、游戏机现在都支持ALLM,所以接入到电视上,就能自动进入游戏模式或者PC模式。一些电视甚至因为这个而出现一些小BUG,比如明明有PC和游戏两种模式,在画面上并不完全一致,但由于PC显卡会有ALLM信号,所以当利用HDMI接入到电视上,就自动锁定在游戏模式上,使得PC模式形同虚设。ALLM模式不限于HDMI 2.1,和eARC一样在HDMI 2.0上也可以实现,所以一些没有HDMI 2.1接口的电视,也会支持ALLM功能。

至于VRR大家都比较了解了,这个可变刷新率功能,在目前的游戏上的确非常实用,特别是PC部分。过去游戏主机都尽量固定在一个帧率上,不过现在PS5也好、Xbox Series X也好,不少游戏都采用了浮动帧率或者不同的画质帧率模式,VRR在游戏主机上的意义就非常明显了。在当下主流的电视上,VRR是游戏模式不可缺少的功能,和低延迟的有着同等的重要性。

这里要多说一下,VRR这个功能其实也不见得只能用于游戏上,实际上其他场景也能用得上,比如谷歌的Chromecast盒子作为一个主打流媒体娱乐的设备就支持VRR了。像《阿凡达2》这样采用24FPS和48FPS混合拍摄的电影,以后在电视上播放的时候,也能利用上VRR这样的功能。

所以从根本意义而言,目前主流电视的游戏模式其实最大意义就在于降低输入延迟以及适配游戏实际帧率这两大功能。至于其他部分的一些功能,很多实际上即使不是游戏模式下,也能在其他模式下实现。另外一些功能的确很有游戏特征,但并非厂商统一标准,整合在游戏模式中,就成为电视厂商自己独有的模式——游戏控制台(Game Bar)。

游戏模式的进阶:游戏控制台

实际上在过去游戏模式就和其他模式一样,进入后没有特别的地方,大家都明白玩游戏用游戏模式,会获得最低的输入延迟,以及打开VRR功能后游戏帧率和屏幕刷新率同步。但是目前几乎全球所有知名电视厂商,都在游戏模式中单独设计了一个游戏控制台,将游戏涉及的功能全部整合到游戏控制台中,方便玩家对游戏画面和一些功能调整,比如说帧率显示、调整黑位、调整明暗度、设置准星甚至是设置HDR映射等等,这部分并非每个电视的游戏模式都一样。

目前每个厂商都有自己的游戏控制台模式,三星、LG做得比较早,飞利浦、TCL和海信也很快跟上,索尼和小米在今年推出了自己的游戏控制台模式。TCL在国内行货暂时还没有游戏控制台,但海外是早早就有了,预计今年也会更新固件,在国内HDMI 2.1的电视上支持新的游戏控制台功能,我们也已经拿到了TCL内部开发的画面,算是板上钉钉了。

其实有一些电视的游戏控制台功能做得不错,但有一些就比较一般了,比如说更多是信息显示,可调整的选项不多,像日系松下电视的游戏控制台我们就觉得只是聊胜于无的设计,所以这里就介绍一下我们自己觉得做得不错的几个电视品牌,当然都是在国内能买到的,包括三星、LG、索尼和海信。

LG的游戏优化器是我们觉得做得最好的游戏模式控制台了,它的信息显示不见得非常多,但可调整的选项不少,包括开关闭VRR、黑位调整、延迟调整、环境调整,进入具体界面还能调整游戏音质和画面。而且LG在HDR映射部分,可以选择针对游戏主机效果较好的HGiG模式,这点是很多厂商所没法做到的。另外,这个游戏控制台的设计个人觉得还是比较美观。

三星电视的灵犀游戏工具栏,也是我们认为做得比较好的游戏控制台模式了。信息方面可以查看以及切换帧率、延迟、HDR、VRR以及音频输出设备,通过调整可以更改画面显示的比例。另外也可以调整画面的明暗度。此外和LG一样,三星也是可以支持HGiG映射功能的,能最大限度在游戏中发挥电视的亮度。

索尼在今年的游戏增强器,我们觉得是比较实用的Game Bar,除了可以显示HDMI接口、分辨率和动态范围之外,也可以切换VRR、黑平衡等功能,还能增加或者减少运动模糊,给游戏带来一些不同的体验。另外,在游戏增强器中,索尼加入了一个十字瞄准线的功能,还可以更改十字瞄准线的形态,这对于很多游戏来说都比较有用,算是给游戏苦手一个小福利。

最后在游戏控制台上做得比较完善的是海信,国内东芝也用的这个游戏模式,我们自己在测试多款海信系电视的时候,都体验过这个游戏控制台,还是比较好用。一方面信息比较完善,比如帧率、分辨率什么都能看到,可更改的设置也比较多,其中因为ADS面板本身对比度相对不够,一些游戏可能要么太黑难以看到细节,就可以开启暗场调整功能,来强化游戏的暗部细节。

以后游戏控制台的功能应该彻底普及到大多数电视上去,毕竟一个软件开发出来,应用到自己品牌下更多的电视才是降低成本的方式。所以现在我们介绍了这么几款电视品牌的游戏模式,未来大家都不会觉得稀奇了。而电视厂商肯定也会不断增强自己的游戏模式和游戏控制台,来吸引更多的玩家购买自己的电视。

推荐几款优秀的游戏电视

对于游戏而言,在我们看来最重要的有这么几点。首先肯定是输入延迟,这直接决定着玩家在游戏中的手感,谁也不希望自己的操作在游戏中有明显的滞后;其次我们认为是基础游戏功能的齐全以及足够好的兼容性,包括VRR、ALLM等;然后是峰值亮度、HDR映射能力,这决定了游戏画面的表现。最后游戏控制台的完善,能让玩家拥有更多调整的选项,也是一个加分项,能让玩家实时了解游戏状态以及自己加以改善,这总是有益的。鉴于这几项要求,我们认为以下几款今年国内上市的电视,足以满足游戏玩家的需求。

LG OLED42C3

如果不是因为C2逐渐停产断货,可能我们更倾向于选择C2,毕竟价格方面更有优势。但是既然买不到C2,那么LG的C3 OLED电视则是一个突出的选项。即使是42英寸和48英寸的版本,也有接近800nits左右的峰值亮度,4K/120Hz的OLED面板加上四个HDMI 2.1满血接口,支持杜比视界、HDR10、HLG,在考虑到在4K/60Hz下不到10ms的输入延迟,即使是最苛刻的游戏玩家也能挑出毛病,无论是搭配PS5还是Xbox Series X,它都显得很完美。另外就如我们所说,LG的游戏控制台功能设计得的确很出色。目前42英寸官方7599元的价格还算合理,画质和游戏功能都很强,在预算不足以购买G3的时候,C3足以让玩家满意。

三星 55S90Z

如果是在海外,我们可能不会考虑三星S90C,但是国内的S90Z的确很让人心动,足够便宜的价格,和旗舰S95Z采用相同的新一代QD-OLED面板……三星S90Z同样是四个HDMI 2.1接口,结合QD-OLED出色的画面,无论是视频娱乐还是游戏娱乐,都没什么可挑剔的。这款电视游戏功能齐全,控制台信息完善,4K/60Hz下延迟不到10ms,4K/120Hz下延迟还能几乎减半,虽不支持杜比视界之外,不过三星未来的HDR10+游戏应该会在这款电视上大放异彩。超过1300nits的峰值亮度足以让玩家体验到美丽的游戏图像,搭配同样不支持杜比视界的PS5很是合适。这款电视55英寸国内售价10599元,属实是今年最佳OLED电视之一。

索尼55X90L

说到游戏电视不说索尼,的确说不过去,当然今年索尼新品中,在游戏部分中其实表现都还不错,而且还加入了游戏控制台的界面。A80L固然很好,但是如果以游戏考量的话,或许更低端一些的X90L系列会更合适一些。两个HDMI 2.1接口勉强够用,游戏模式下轻松达到1200nits的峰值亮度,在PS5游戏中极佳的HDR表现,4K/60Hz的输入延迟低于20ms,4K/120Hz的输入延迟低于10ms,总体表现尚算不错,今年索尼电视的游戏增强器很实用,索尼自己画面的优化能力依然顶级,而且对于PS5有单独优化。考虑到A80L的价格的确比较高,那么从玩游戏的角度来考量,或许X90L就足够了。目前55英寸的X90L国内售价6299元,在预算有限的情况下,这或许是一个不错的选择。

写在最后

其实可以选择的游戏电视还有很多,这里只推荐三台多少有点自己的主观因素。比如TCL今年的Mini LED电视我们觉得不错,但还没适配游戏控制台功能,在未来增添这一功能之后,像Q10G Pro这样的电视我们认为也是相当能打的游戏电视,而且价格也不算太高;另外像海信和东芝的一些电视在游戏功能上做得也比较完善,不过和上面推荐的产品相比,画质和游戏功能方面肯定稍有逊色。我们其实也是综合了电视画质、游戏功能等各方面综合考量,所以这里就不做更多推荐了,大家如果有自己心仪的游戏电视想要购买,一般来说要满足自己的游戏需求问题都不大。

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